Tag Archive for: pelaaminen

Tarinat peliin! Materiaaleja museo- ja pelialan yhteistyöhön

Mediakasvatusseura on ollut mukana museo- ja pelialoja yhdistävän Tarinat peliin-hankkeen ohjausryhmässä. Suomen museoliiton ja Kajaanin ammattikorkeakoulun (KAMK) yhteishanke toteutettiin 1.5.2017-30.4.2019.

Suomen museoissa on valtavat kokoelmat historiaan, luontoon ja taiteeseen liittyviä esineitä, kuvia ja taidetta. Näistä sisällöistä suuri osa kuitenkin jää yleisön saavuttamattomiin, koska museoilla ei ole tarpeeksi resursseja, osaamista ja välineitä kertoa digitaalisuutta ja pelillisyyttä hyödyntävillä tavoilla. Toisaalta pelinkehittäjät ja digitaalisten palveluiden kehittäjät eivät ole tietoisia kaikista museosisältöjen tarjoamista mahdollisuuksista.

Tarinat peliin -hankkeen taustalla on ollut ajatus edistää museoiden
kulttuuriperintösisältöjen käyttöä pelialalla: lisätä pelialan toimijoiden osaamista ja kiinnostusta kulttuuriperintöaineiston käyttöä kohtaan sekä tarjota museotoimijoille uutta tietoa ja osaamista liittyen museoympäristöjen pelillisiin mahdollisuuksiin.

Hankkeessa tuotetussa Tarinat peliin – matkalla museo- ja pelialojen yhteistyöhön -verkkojulkaisussa kuvataan hankkeen toimenpiteitä, tuloksia ja tärkeimpiä oppeja. Lisäksi se kokoaa yhteen hankkeen blogisarjan 10 blogikirjoitusta, jotka on julkaistu Suomen museoliiton P.S. -blogissa. Kirjoitukset käsittelevät pelejä, pelillisyyttä, museoalaa, pelialaa ja yhteistyötä eri näkökulmista. Julkaisun liitteenä on sopimusmalli tilanteesta, jossa pelissä on käytetty tekijänoikeuden suoja-ajan piiriin kuuluvaa taideteosta.

Lisäksi hankkeessa kehitettiin neljä pilottipeliä yhteistyössä museoiden ja KAMKin pelitiimin kanssa sekä tuotettiin Kulttuuriperinnöstä potkua peliin-koulutus kulttuuriperintöaineiston luovasta käytöstä ja hyödyntämistä pelialalla.

Kaikki hankkeessa tuotetut materiaalit on koottu Museoliiton sivuille.

 

Tubetähdet ja pelimaailman ammattilaiset mediakasvattajina Luova luokka -seminaarissa Oulussa

Luova luokka-seminaari järjestetään ke 14.11. – to 15.11. Oulun kaupunginkirjaston Pakkalan salissa.

Maksuton ja avoin seminaari tarjoaa virikkeitä ja sisältöjä mm. varhaiskasvatuksen, koulujen, nuorisotyön sekä kirjastoalan media- ja taidekasvatukseen. Oulun kansainvälisen lasten ja nuorten elokuvien festivaalin aikaan järjestettävän kaksipäiväisen seminaarin työpajoissa on tänä vuonna mahdollisuus päästä itse kokeilemaan vaikkapa tubettamista.
Ensimmäisen seminaaripäivän aiheena ovat pelit. Päivän aikana tutustutaan peliteollisuuteen, pelaamisen kautta oppimiseen sekä pelilukutaitoon. Aiheeseen johdattavat mm. pelikasvatuksen asiantuntija Heikki Marjomaa, Oulun pelikampuksen Master Chief Daniel Fischer sekä pelitohtori Tony Manninen. Ensimmäisen päivän työpajaosiossa on lisäksi mahdollisuus tutustua lukemiskulttuurin edistämiseen mediasatutuntien avulla sekä esimerkiksi osallistua elokuvafestivaalin leffanäytökseen yhdessä elokuvan ohjaajan kanssa.
Toisena seminaaripäivänä perehdytään tubettamiseen. Tubemaailmaa tehdään tutuksi niin puheenvuorojen kautta kuin työpajoissakin. Päivän aikana saadaan vastauksia mm. seuraaviin kysymyksiin: Miten videota voi käyttää välineenä opetuksessa? Miten ja miksi pelivideoita tehdään? Mitä vanhemman pitäisi tietää, jos lapsi haluaa ryhtyä tubettamaan? Entä jos on itse kiinnostunut aloittamaan tubetuksen? Asiantuntijoina toimivat mm. tubetulkki Mervi Maatela sekä tubettajat Glyffi ja Kaoru Kitsune. Vanhemman näkökulmaa edustaa Pinkku Pinksun äiti Jaana Sanaksenaho – suosittu tubettaja myös itse.

Keskiviikon seminaaripäivän jälkeen järjestetään yhdessä Pohjoinen valokuvakeskus ry:n kanssa vielä Luova luokka extra -tapahtuma: Maailman ihanin tyttö -valokuvakirjan tekijänä tunnetun Miina Savolaisen luento nuorten selfiekulttuurista.

Luova luokka -seminaari: Mitä kuuluu mediakasvatus?

ke 14.11.

Peleistä on moneksi

to 15.11.

Tubemaailma tutuksi
Oulun kaupunginkirjaston Pakkalan Sali
Tilaisuus on maksuton ja se myös striimataan.


Ohjelma ja ilmoittautuminen:

Lisätiedot:

Tommi Nevala, Valveen elokuvakoulun tuottaja
p. 044 703 7547 / tommi.nevala@ouka.fi
Luova luokka -seminaarin järjestämisessä ovat mukana Oulun kaupungin sivistys- ja kulttuuripalvelut, Oulun kaupunginkirjasto, Valveen elokuvakoulu, Oulun kansainvälinen lasten- ja nuortenelokuvien festivaali, Mediakasvatuskeskus Metka ry, Pohjois-Suomen aluehallintovirasto sekä Pohjoinen valokuvakeskus ry.

Lapset ja pelaaminen – DNA:n koululaistutkimus 6-16-vuotiaiden lasten puhelimen käytöstä

DNA:n koululaistutkimuksessa selvitettiin koululaisten puhelimen hankintaa, käyttötarkoituksia ja puhelimen käyttöön liittyviä ilmiöitä, erityisesti pelaamista. Tutkimukseen vastasi yli tuhat vanhempaa. Tutkimuksen pääkohderyhmänä olivat 6-12-vuotaiden lasten vanhemmat, ja toissijaisena kohderyhmänä 13-16-vuotiaiden lasten vanhemmat.

59 % lapsista ja nuorista pelaa puhelimella päivittäin. Tietokoneella, pelikonsolilla ja tabletilla pelaa päivittäin noin neljäsosa. Selvitykseen vastanneiden vanhempien mukaan suosituimpia puhelimella pelattavia pelejä lasten ja nuorten keskuudessa ovat Pokémon GO ja Minecraft. Ikäryhmien välillä ei ollut selviä eroja suosituimpien pelien pelaamisessa. Etenkin nuorempien lasten vanhemmat seuraavat pelien ikärajoituksia ja hyväksyvät erikseen pelin lataamisen. Vanhempien lasten kohdalla noin kolmasosa 14-16-vuotiaiden lasten vanhemmista ei osannut sanoa, mitä pelejä nuori pelaa.

Voit lukea tutkimuksen tästä linkistä.

Tag Archive for: pelaaminen